Wygląda na to, że S.T.A.L.K.E.R. 2 stał się nie tylko celem review-bombingu z terenu Rosji, ale też obiektem całej kampanii dezinformacyjnej. Mówi się bowiem, że nowa strzelanka ukraińskiego studia GSC Game World skanuje komputery graczy, przy czym pomaga ukraińskim władzom „zlokalizować obywateli zdolnych do mobilizacji”.
Fragment pochodzi z artykułu opublikowanego pod adresem: https://gry.interia.pl/newsy/news-s-t-a-l-k-e-r-2-gra-jako-bron-w-walce-informacyjnej,nId,7868251
Zapraszamy do zapoznania się z pełną treścią artykułu