„Jesteśmy pod koniec dwudziestoletniego trendu usuwania trudnych elementów z doświadczeń. Jeśli nie ma tarcia i dyskomfortu, niczego się nie uczymy” – twierdzi współzałożyciel studia Black Tabby, Tony Howard-Arias.
Fragment pochodzi z artykułu opublikowanego pod adresem: https://gry.interia.pl/newsy/aktualnosci/news-slay-the-princess-tworcy-twierdza-ze-w-grach-jest-za-malo-ci,nId,23471252
Zapraszamy do zapoznania się z pełną treścią artykułu









