Cliff Bleszinski bez tajemnic. „Chciałem uwagi za wszelką cenę”

0
31

Zaczynał od Atari 2600 i nauki BASIC-a na Apple //c. Później współtworzył Jazz Jackrabbit, Gears of War i wczesną wersję Fortnite’a. W rozmowie z nami wspomina początki kariery, mówi o mechanikach z Gears of War, problemach Boss Key Productions, a także o grze, którą chciałby dziś stworzyć.

Fragment pochodzi z artykułu opublikowanego pod adresem: https://gry.interia.pl/newsy/wywiady/news-cliff-bleszinski-bez-tajemnic-chcialem-uwagi-za-wszelka-cene,nId,23525909
Zapraszamy do zapoznania się z pełną treścią artykułu